把沉浸式叙事与AI驱动的互动对话结合起来的历史教育游戏,让学生边和历史人物交谈边学习。
有意思的是它得奖的位置:面向课堂的黑客松,拿的却是技术类奖项。历史教学是个老题目,而它没有再做一套复习工具,而是把学习方式从阅读记诵换成了与人对话,这在真实课堂里很容易想象。拿下第二名,大概意味着评审看重的不只是构想,还包括对话部分确实被做成了能跑起来的东西。
每一位评委都当过学生。教育是黑客松里解释成本最低的领域。
查看 Microsoft AI Classroom Hackathon 的全部获奖作品 →
摘要由本站撰写。作品页面包含演示视频、截图及团队自述(视频可能自动播放)。