平易な英語でエージェントを記述し、視覚的に設計、即テストできるビジュアルビルダー。
他の受賞作がADKで何かを解いたのに対し、これはADKを使う人を増やす側に回った作品だ。平易な英語で書いて視覚的に組み、すぐ試せるという流れは、フレームワークの学習コストという主催者自身の課題に触れている。ただ入選にとどまったのは、道具である以上「誰のどんな痛みが消えたか」を数字や事例で示しにくい構造だったからではないかと考えられる。
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