从含糊的一句话开始建起一座 Minecraft 城镇的 AI 智能体。它先画出概念图,定下地块划分与各栋建筑的设计,再采取两段式做法:先把图像用语言描述成结构,然后换算为坐标,从而生成前后一致的建筑。骨架一次性铺好,装饰则由机器人在现场逐处收尾。
评审肯定了以 Minecraft 建筑为切入点的眼光,以及在三维数据生成上的独到巧思,并指出作品经过反复试错已达到可用水准,同时认可了把孩子的创造力接续到 AI 时代技能上的视角。
关键或许在于那段“绕路”:不是直接依据图像放置方块,而是先把结构写成语言,再转换为坐标。生成图像本身既没有尺寸也谈不上前后一致,中间加入这层语言表述,才让建筑不至于崩坏。这样的判断也容易讲清理由,在评审席上想必更好传达。把骨架的一次性生成与机器人的现场收尾分开处理,同样是贴合各自性质的合理划分。