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评审只有几分钟 — 演示的设计决定结果

评委要在短时间内看完几十甚至几百件作品。没能传达出去的价值,等于不存在。

看规模就明白了。GKE Turns 10黑客松有133个国家的4,773人参加,ADK黑客松有62个国家的10,400人,GitLab的比赛收到600多件作品。要在这个量级下评审,能分给每件作品的时间并不长。获奖介绍文字之所以浓缩成一行数字或一句话,正因为那是能通过评审的形态。

读一读名列前茅的作品,会发现它们的价值都能用一句话说完。Cart-to-Kitchen是「购物车变今晚的菜」,Gitdefender是「找到漏洞、写好修复、直接提合并请求」,OrgLens是「找到懂行的人,还能在打扰本人之前先问他的数字分身」。这些都不需要解释。反过来,必须把好几个功能并列讲完价值才立得起来的作品,结构上就吃亏。

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可以怎么做:动手之前,先把作品写成一句话。如果这句话需要加注解,那就该重新考虑题材或范围。演示从最有冲击力的那一个功能开始,其余的留着被问到再说。而在评委亲自上手的场合——比如全日本AI黑客松——就要设计「他一碰会发生什么」,前十秒就是胜负手。

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